第(1/3)页 实在没灵感了,前面给老刘开挂开太猛了,后面稳扎稳打不作死怎么都是平推。 之前大家不总讨论角色属性和技能嘛,这里我给一个我认为的主要角色属性技能。 大家看一乐就好,兴许你们给的属性技能比我的还合理呢。 姓名:赵颢 五维属性: 智力:80+10 武力:40 统率:80+10 政治:85+10 道德:93 特性: 成长:智力、统率、政治,随时间、经验成长,上限90(满分100) 被动技能: (1)要饭(被动):扣除一点生命上限、十点武力值,规避濒死伤害一次(仅限一次)。 (2)同心协力(被动):可以加入任意羁绊,无视职业,并提高该羁绊属性加成上限20% (3)合纵连横(被动):势力值<10(满100)时,有且只有一个势力可以对己方宣战。100%规避多线作战,优先级最高。 (4)贯通古今(被动):凡历史上出现过的知名计策、负面bUff事件,90%概率直接规避。 (5)工农齐鸣(被动):重视工农,领地农民、工匠幸福度提升50%(不可与无为而治叠加) 领地居民增长速度增加30%。 (6)除疫务尽(被动):削减领地70%瘟疫事件发生概率、削减70%瘟疫事件传染范围、削减70%瘟疫作用个体效果。 (7)慧眼识珠(被动):增加平民名臣、名将寻访概率30%、增加平民名臣、名将投奔概率50%。 主动技能: (1)殚精竭虑(主动):智力、统率、政治,永久上扬10点(无视负面属性、无视计策效果,优先级最高,不可覆盖),血条上限扣一。 (2)无为而治(主动):削减50%行政效率,提高300%资源产出、提高200%居民幸福度、降低80%农民起义、落草概率。增加治下稳定度50%。 (3)清丈田亩(主动):削减治下稳定度5%,破除人口藏匿、土地藏匿负面bUff。 (4)人尽其用(主动):主政时,整体行政效率提升20%、军事效率提升20% 赵四属性大概就是这样啦,如果没有先知先觉,和后世许多知识底蕴,常态数据也就二流谋士~一流谋士晃悠的水平。 第(1/3)页